魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……发挥创意,找到作战单位、神器和法术完美组合。组成疯狂连击并攻破敌人防线。……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术和作战单位的组合,增强你军队力量!

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……如果是前者算法,但是没有权利scp部分又怎么算呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品是可以吗?

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

需要信息:[银行英文名称、英文地址、银行国际代码、公司账户],好像货币只能是USD,没有CNY选项;可以银行申请给公司美元账号……,具体是这样:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……第一次申请被拒,重新填写税务信息→第二次提交后同时发邮件说明公司地址信息,附上了纳税表和营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册有效证明

铲子骑士已经售出 30W 拷贝

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任天堂 8-bit 游戏机时代致敬动作游戏《铲子骑士(Shovel Knight)》最近在 Twitter……30 万,对开发者来说收入应该是相当可观,因为游戏在 Steam 定价是 $14.99,而基本上没怎么降价……(一直在我愿望单中,很少降价销售,所以到现在还没有入手),另外还有在 3DS 上销售收入,所以总收入估计会超过

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签职业电竞。典型例子是格斗游戏。……不过能控制住的话,还是可以,比如RTS游戏。WAR3作战单位的攻击力是个区间。……但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机影响。就像抛硬币次数足够多,概率一定趋近50%

小组帖子:这次想做个开挂模拟器

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发起:生鱼 我又来啦,这次想做个挂模拟器,还是讽刺,就是在游戏可以使用奇葩挂逼能力,讽刺那些无聊的开挂玩家……让人萌生去其它游戏想法?

小组帖子:LD38 Rainbow Flower

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发起:cloudlunar 简介小世界有七色花七瓣,去寻找它们操作WASD或方向键:移动ESC:退出其它操作见游戏中提示……然鹅坑开的有点大,加上熄灯没法刷夜……不过觉得有下次可能会考虑规模稍微小一些,更有些设计感小而美的游戏……其它,歇一会儿再细吧……另外,听说有微群……求分享二维码…… 截图 rayriver: 五一前有效

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

indienova.com/groups/post/1863

在国内我要怎么申请一个3从steam获得的收入在国内怎么交税 折翼红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在……nova有文章写了,填国外,填身份证就好了,会从30%变成10%。……我是今天看到群有人说道税率才想起来去改

会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

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